나이키···포트나이트와 NFT 사업 진행 발표

Hyunsoo Kim
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출처: rtfktstudios / Instagram

유명 스포츠 브랜드 나이키가 인기 게임 포트나이트에서 운동화 NFT 컬렉션 출시 가능성을 시사했다.

나이키는 6월 16일 발표에서 6월 20일에 “얼티밋 스니커헌트”가 개최될 것이라고 밝히며 포트나이트의 에어 맥스와 나이키의 웹3 플랫폼 .Swoosh의 로고가 담긴 영상을 제공했다.

해당 영상에는 “에어포리아(Airphoria)”라는 단어가 연출되었는데 이는 NFT 기반 “스니커헌트” 게임으로 추정된다.

현재 이 영상은 트위터 암호화폐 커뮤니티에서 활발히 공유되고 있으며 암호화폐 커뮤니티 멤버에 의해 최초로 영상 마지막에 .Swoosh 로고의 등장이 목격됐다.

상세 내용은 아직 공개 전이지만 커뮤니티에서는 나이키가 이 게임을 만들기 위해 포트나이트 크리에이티브 2.0을 활용했을 것이라는 추측이 나오고 있다.

포트나이트 크리에이티브 2.0은 사용자가 포트나이트에서 가상 섬의 게임 맵을 만드는 도구다.

나이키의 NFT 사업부는 EA 스포츠가 개발한 게임과 NFT 사업을 협업하는 등 게임 분야에서 적극적인 파트너십을 추구해 왔다.

나이키가 포트나이트를 통해 NFT 게임 산업에 진출하고 EA 스포츠와 협력하는 것은 웹3의 대중화를 촉진하는 동시에 패션·게임·블록체인 분야를 융합하는 것을 목표로 한다.

다만 나이키 NFT를 활용할 구체적인 게임은 아직 확정되지 않았다.

NFT와 게임 산업의 융합은 게이머들에게 유니크한 가상 자산과 몰입도 높은 경험을 제공함에 따라 웹3 분야의 기존 브랜드와 업체 모두에게 새로운 상호 작용과 신사업 진출 기회를 제공한다.

나이키의 .Swoosh 플랫폼은 지난 5월 단 이틀 만에 첫 운동화 테마 NFT 컬렉션이 100만 달러 이상의 매출을 올리는 등 지금까지 상당한 성공을 거두었다. 출시 과정에서 발생한 초기 기술적 문제에도 불구하고 이런 인상적인 성과를 거두었다는 점은 주목할만 하다.

.Swoosh 팀은 스니커 NFT 출시 첫날 트위터 게시물을 통해 “예상치 못한 오류로 인해 민팅이 지연되었다. 이로 인해 추가 수익의 창출이 불가했다.”라고 전하며 판매 수치가 훨씬 더 높을 수 있었음을 시사했다.

.Swoosh는 작년 11월 나이키에 의해 출시되었으며 당시 .Swoosh 플랫폼을 통해 ‘온라인 아바타를 위한 티셔츠와 운동화와 같은 가상 의류를 출시할 것’이라고 발표했다.

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